A terra úmida está ali, pois esta área localiza-se próxima a um oasis... Tendo mais umidade na área do que qualquer outra parte de um deserto. Mesmo assim obrigado pela crítica construtiva.
- Fórum
- OTServ
- Show-Off
- Mapping Show-Off
- Seu último mapa - your last map
Seu último mapa - your last map
Por Administrador, 14 de out. de 2012 em Mapping Show-Off
info
Grupo: Campones
Registrado: 18/11/11
Posts: 12
Reputação: +2
Char no Tibia: Neenziel

Para o CEM , mais não terminei ![]()

info
Grupo: Grão-Duque
Registrado: 28/07/11
Posts: 3.5k
Reputação: +570
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Transloko

muitos bugs, escada e milharal sobre a água..
auto border na montanha..
muitos bugs, escada e milharal sobre a água..
auto border na montanha..
errado
não uso auto-border, faço tudo pelo raw ![]()
Sobre o "milharal" já vi muitos mapas utilizando na agua, peguei a ideia deles.
dizer que tem muito bugs todos falam, gostaria que citasse onde ,,
info
Grupo: Grão-Duque
Registrado: 28/07/11
Posts: 3.5k
Reputação: +570
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Transloko

Só dei uma olhada superficial.

Legenda: Preto = Falta de detalhes, ou detalhe incoerente com o local.. Vermelho = BUG
Obs1: Que fique claro, eu não gosto de fazer isto..
Mas..
dizer que tem muito bugs todos falam, gostaria que citasse onde ,,
Obs2: Em toda a minha vida, eu nunca vi um milharal sobre um mar, esgoto ou rio..
Editado Março 19 por vital900
info
Grupo: Campones
Registrado: 19/11/07
Posts: 45
Reputação: +17
Char no Tibia: than gham

Engraçado é que eu não sabia que aquele sprite representava um milharal, pensava que era alguma planta de pântano, principalmente pelo nome no map editor: "jungle grass". Mas sabendo que é um milharal, não há duvidas que não faz sentido estar na água.
O problema da escada não é nem estar em cima da água, por que dá pra colocar a "wakable sea", mas a borda de madeira não é andável.
Recomendo que se clique sempre em "O" para verificar esses bugs. O que ficar vermelho não é possível de andar. Com um floor de madeira com borda andável talvez consiga aplicar essa idéia ai, não sei.
Uma coisa que eu não curto muito é a mania que alguns mappers tem de colocar jungle grass em tudo. Ai por exemplo ficou estranho..
Gostei daquela folha no tronco, o resto precisa de uma melhorada
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +150
Gênero: Masculino

Mano, aquilo é trigo velho.
Onde seis tão vendo milho ali?? --'
@Alexclusive
Curti a área de items vip *----*
Ficou fodástica
O outro spoiler nao abre =/

Alexclusive leia a regra numero 3 do topico
Neste não deve ser postado fotos para saber como ficou, para isto tem o
Pergunte a Galera.Editado Março 28 por DuMal
info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/12
Posts: 2.4k
Reputação: +687
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nuncative

@Alexclusive
Curti a área de items vip *----*
Ficou fodástica
O outro spoiler nao abre =/
Arrumei..Brigado!! ![]()
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +150
Gênero: Masculino

Muito foda seu map DuMal, só que ta um pouco escuro =/
@Alexclusive
Obrigado!
Gostei do bueiro, só que a area de tps esta muito foda!
Esse bueiro do alex,tem no desert war vc só fez algumas alterações
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +150
Gênero: Masculino

Um depot que estou fazendo pra um projeto!

info
Grupo: Herói
Registrado: 25/10/12
Posts: 2.4k
Reputação: +687
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Nuncative

Esse bueiro do alex,tem no desert war vc só fez algumas alterações
Eu joguei um Desert War que tinha mesmo.. Mais esse mapa que baixei não tinha.. então resolvi fazer.. Fiz do 0.
@DuMal - Belamente não vi la..Vou tirar a pergunta e deixar só a foto! Vlw









info
Grupo: Banidos
Registrado: 11/01/13
Posts: 576
Reputação: +109
Char no Tibia: Darashia del Shee
Podia trocar o numero de pedras grandes, por arbustos
, eu retiraria os tufos mais 'grosso's, colocaria um gravel, mas como faz tempo que você não mappeia, da pra relevar 